feat: 增加进程基本部分

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# 进程管理
## 1. 进程的组成
**进程(Process** 是程序在一个数据集合上的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。
进程的组成包括:
- **程序代码**:描述进程所要完成的功能
- **数据集**:程序在执行时所需要的数据和工作区
- **进程控制块(PCB)**:**进程存在的唯一标志**,包含以下信息:
- 进程标识符(PID
- 进程状态
- 进程优先级
- CPU现场保护区(寄存器、程序计数器等)
- 内存管理信息(页表/段表指针)
- I/O状态信息
- 记账信息
- 调度信息
## 2. 进程内存映像
进程的内存空间布局(内存映像)从低地址到高地址依次为:
| 区域 | 说明 |
|------|------|
| **代码段(Text** | 存放可执行代码,通常只读 |
| **数据段(Data** | 存放已初始化的全局变量和静态变量 |
| **BSS段** | 存放未初始化的全局变量和静态变量(初始化为0) |
| **堆(Heap** | 动态分配内存,向上增长 |
| **共享库** | 共享代码和数据 |
| **栈(Stack** | 存放函数调用、局部变量,向下增长 |
| **环境/命令行参数** | 环境变量和命令行参数 |
## 3. 进程状态和转换
### 三状态模型
```mermaid
stateDiagram-v2
[*] --> 就绪: 创建
就绪 --> 运行: 调度
运行 --> 就绪: 时间片用完
运行 --> 阻塞: 等待事件
阻塞 --> 就绪: 事件完成
运行 --> [*]: 终止
```
- **创建态(New)**:进程正在被创建
- **就绪态(Ready)**:已获得除CPU外的所有资源,等待CPU
- **运行态(Running**:正在CPU上执行
- **阻塞态(Blocked/Waiting**:因等待I/O或其他资源而暂停
- **终止态(Terminated**:进程执行完毕
### 五状态模型
```mermaid
stateDiagram-v2
[*] --> 创建: 新建进程
创建 --> 就绪: 初始化完成
就绪 --> 运行: 调度
运行 --> 就绪: 时间片用完
运行 --> 阻塞: 等待事件
阻塞 --> 就绪: 事件完成
运行 --> 终止: 退出
终止 --> [*]: 释放资源
```
在基本三状态基础上增加:
- **创建态**:分配PCB,初始化资源
- **终止态**:释放资源,保留PCB
### 七状态模型
```mermaid
stateDiagram-v2
[*] --> 创建: 新建进程
创建 --> 就绪挂起: 创建完成
创建 --> 就绪: 直接调入内存
就绪挂起 --> 就绪: 激活
就绪 --> 就绪挂起: 挂起
就绪 --> 运行: 调度
运行 --> 就绪: 时间片用完
运行 --> 阻塞: 等待事件
阻塞 --> 就绪: 事件完成
阻塞 --> 阻塞挂起: 挂起
阻塞挂起 --> 阻塞: 激活
运行 --> 终止: 退出
终止 --> [*]: 释放资源
```
在五状态基础上增加挂起状态:
- **就绪挂起**:在外存,准备调入内存
- **阻塞挂起**:在外存,等待事件完成
## 4. 进程的通信
进程间通信(IPCInter-Process Communication)主要有以下方式:
### 4.1 高级通信方式
| 方式 | 说明 |
|------|------|
| **管道(Pipe** | 半双工,用于父子/兄弟进程间通信 |
| **命名管道(FIFO** | 无亲缘关系的进程也可通信 |
| **消息队列** | 消息链表,按类型优先級排队 |
| **共享内存** | 多个进程共享同一块内存区域(最快) |
| **信号量** | 计数器,用于进程同步 |
| **套接字(Socket** | 可用于不同主机间进程通信 |
### 4.2 低级通信方式
- **信号(Signal)**:异步通知机制
### 4.3 通信机制比较
| 机制 | 效率 | 适用场景 |
|------|------|----------|
| 共享内存 | 最高 | 频繁数据交换 |
| 管道/消息队列 | 中等 | 少量数据、顺序访问 |
| 信号量 | 快 | 同步控制 |
## 5. 线程与多线程模型
### 5.1 线程的概念
**线程(Thread** 是CPU调度的基本单位,是进程中的一个执行流。同一个进程中的线程共享进程的地址空间和资源。
### 5.2 线程与进程的区别
| 特征 | 进程 | 线程 |
|------|------|------|
| 资源拥有 | 独立资源 | 共享进程资源 |
| 调度单位 | 进程 | 线程 |
| 地址空间 | 独立地址空间 | 共享地址空间 |
| 开销 | 大(创建/切换开销大) | 小(轻量级) |
| 通信 | 需要IPC | 直接读写共享数据 |
| 独立性 | 独立 | 依赖进程 |
### 5.3 线程的组成
每个线程拥有:
- **线程ID**
- **程序计数器(PC**
- **寄存器集合**
- **栈**
线程共享:
- **代码段、数据段**
- **堆**
- **文件描述符**
- **信号处理器**
- **当前工作目录**
- **用户ID/组ID**
### 5.4 多线程模型
| 模型 | 说明 | 优点 | 缺点 |
|------|------|------|------|
| **多对一** | 多个用户线程映射到一个内核线程 | 效率高 | 一个线程阻塞导致整个进程阻塞 |
| **一对一** | 每个用户线程映射到一个内核线程 | 并发性好 | 线程创建开销大,受限内核线程数 |
| **多对多** | 多个用户线程映射到多个内核线程 | 综合两者优点 | 实现复杂 |
### 5.5 线程的状态
线程状态与进程类似:
- **就绪**:已准备好运行
- **运行**:正在CPU执行
- **阻塞**:等待资源或事件
- **终止**:执行完毕
### 5.6 线程的实现方式
1. **用户线程(User Thread**:内核不知道线程存在,线程库管理
2. **内核线程(Kernel Thread**OS直接支持,内核管理
3. **轻量级进程(LWP**:一对一模型中的中间层
---
> **核心要点**
> - PCB是进程存在的唯一标志
> - 进程是资源分配单位,线程是CPU调度单位
> - 线程共享进程资源,创建/切换开销小
> - 进程通信需要IPC,线程间可直接通信